Jumat, 29 Mei 2009
Detik-detik Realita
Ini sebuah realita mengapa susah untuk di sini ????
Apa tidak boleh ???? Itu lagi ...
Detik-detik ini harus di sini dan ini akan lebih lanjut lagi ....
Realita...
Itu yang kualami...
Di sini yang sudah terlewati dan sudah terhapus dikala tidak boleh...
Buatan sendiri ini tanpa salinan yang secuil
Biarlah dan tersenyum itupun enak untukku..
Detik-detik yang terlepas
Selasa, 26 Mei 2009
Apa yang mereka mau ....
Ztt..
Apa yang dia mau...?????
Aku jadi begini karena mereka
Debu yang bertebar menerpamu
Yang membuat hanya kamu
Mengarah ku tak mengarahkan
Semacam boomerang yang menciptamu
Apa yang mereka mau...
Mengeka tubuh dan titik nadiku...
Hanya ini yang membuatku ragu
Apa yang mereka mau...
Aku pernah di kata mereka...
Zzt...
Jangan bicara
Karena bicara mereka tanpa ada nyata
Yang terpenting ada realita yang ada di hatiku
Tanpa sentuh tangan dan campur aduk...
Kau tak mengerti akan aku
Dan hatiku
Hanya kau melihat cover yang bukan nyata diriku
Sesering kau mencari-cari bahwa aku hanya terbuka
Namun belum ada...
Kasihan kamu...?????
Tanpa disadari kaupun tidak tahu
Karena kau hanya melihat depan dan depan saja..
Kau terlalu terlelap sehingga mimpi-mimpi buruk menyelimuti kamu...
Prediksi
Silabus KTSP TIK X Smt 1 & 2
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) TIK XI Smt 2
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) TIK XI Smt 1
Senin, 25 Mei 2009
Ferrari
Kembalinya Si Kuda Jingkrak
Raikkonen: Tugas Belum Selesai!
MONACO - Kimi Raikkonen menyabet podium ketiga Grand Prix Monaco, Minggu (25/5/2009), kebangkitan Ferrari sejak awal musim Formula One bergulir. Namun, Raikkonen mengingatkan target tim belum benar-benar tercapai.Juara dunia 2007 ini mengawali balapan dari garda depan dan terus membayangi pembalap Brawn Rubens Barrichello hampir sepanjang laga. Ini merupakan podium pertama The Prancing Horse setelah GP Brasil 2008."Kami harus puas dengan hasil ini, hasil terbaik sejak awal musim dimulai," kata Raikkonen seperti dilansir autosport, Senin (25/5/2009).Awalnya, Raikkonen berharap bisa mencuri start pole Jenson Button di lap pembuka. Sayang, pembalap 28 tahun itu malah disalip Rubens Barrichello. Ia bukan hanya tak mampu memperbaiki posisi, tetapi juga gagal memenuhi harapan tim finish terdepan."Jika ditanya, tentu saja sebenarnya saya kecewa dengan urutan ketiga. Tapi dalam situasi macam ini, hasil itulah yang terbaik," tambahnya."Ini bukan kali pertama start saya dicuri," aku The Finn, "tapi sisi trek itu sangat licin. Pembalap lain beruntung memakai ban lembut, sedangkan kami tidak.""Kami masih belum mencapai target. Tugas kami masih banyak untuk memperebutkan posisi pertama," tandasnya.
Pangeran Albert: Pertahankan Ferrari!
MONACO - Dukungan pada Ferrari terus mengalir. Kali ini dari Pangeran Albert dari Monaco. Menurutnya, Formula One harus mempertahankan Tim Kuda Jingkrak.Menurutnya, Ferrari adalah ikon F1 itu sendiri. Begitu pula sejumlah tim lain yang besar bersama F1 dan dibesarkan namanya melalui kompetisi jet darat kelas dunia ini."Saya yakin kami tidak boleh kehilangan tim layaknya Ferrari atau Ranault," kata Pangeran Albert seperti dilansir autosport, Minggu (24/5/2009)."Sebab hal itu akan membawa imej buruk buat olahraga ini. Tapi saya yakin mereka akan segera mendapatkan solusi yang tepat," tambahnya."Memang tidak mudah menentang badan motorsport dunia yang mengatur kerja Anda selama ini. Tapi mereka juga berperan penting bila Anda ingin menjamin adanya kompetisi yang adil dalam olahraga ini," terangnya.Pangeran Albert juga buka suara akan harapannya pada seri balap jet darat di Monaco. Kendati krisis finansial tengah membelit, ia ingin Grand Prix Monaco terus tercatat dalam kalender grand prix."Perubahan regulasi itu perlu dilakukan, dan kami akan berjuang keras mempertahankan grand prix di sini. Kami senang bekerja sama dengan FIA dan semua pihak yang terlibat di F1," tandasnya.
Setara Schumacher
MONACO - Dominasi Jenson Button musim ini mengagumkan. Bos Brawn GP, Ross Brawn, sampai berani menilai Button setara dengan legenda F1 Michael Schumacher.Keberhasilan Button menjadi pole sitter di GP Monaco, mendapat sorotan tajam Brawn. Kendati memiliki kepribadian berbeda dengan Schumacher, kedua pembalap ini menunjukkan kesamaan yang menakjubkan dalam menyelesaikan pekerjaan mereka.Dalam konteks ini, Brawn menilai Button setara dengan juara dunia tujuh kali Schumacher."Saya bekerja dengan Michael selama 15 tahun sementara ini baru tahun kedua saya bersama Jenson, jadi sangat sulit untuk melakukan perbandingan," kata Brawn kepada Autosport, Senin (25/5/2009)."Mereka memiliki karakter berbeda, tapi keduanya jelas sangat berbakat. Dan saya kira peluang ini, peluang yang Jenson dapatkan, telah membuatnya sangat fokus terhadap apa yang tengah terjadi dan kenapa semuanya terjadi," lanjutnya."Jadi, dia memiliki kemiripan dengan (Michael Schumacher) dalam hal tersebut," tegas Brawn.
Massa dalam penyembuhan...
Hasil memuaskan dalam kualifikasi Grand Prix Monaco Sabtu 23 Mei kemarin, membuat Felipe Massa yakin timnya sudah membaik. Pembalap Ferrari itu bahkan merasa sekaranglah saatnya ia dan tim berbenah."Dalam balapan terakhir (GP Spanyol), kami memperlihatkan berjalan masuk tahap pemulihan. Dan untuk balap kali ini (GP Monaco), kami sudah masuk masa itu," kata Massa seperti dilansir F1 Update, Minggu 24 Mei 2009.Dalam kualifikasi GP Monaco, Massa berhasil duduk di peringkat lima dengan waktu 1 menit 15,437 detik. Hanya terpaut 0,535 detik dengan peraih pole position dari Brawn GP, Jenson Button.Peringkat ini jadi modal penting buat Ferrari menambah angka. Apalagi saat ini Tim Kuda Jingkrak baru mengumpulkan poin enam dari lima GP. Bukan hasil baik buat tim peringkat dua musim lalu itu.Namun, sekali lagi Massa merasa poin itu adalah langkah awal yang baik. Dari angka itu, Tim Kuda Jingkrak akan naik sedikit demi sedikit di tangga klasemen."Target kami selalu menang, tak pernah berubah. Tapi jelas kami butuh perkembangan lebih untuk memenangi balapan."
Raikkonen: Gagal Juara di Monaco? Naik Podium Saja Sudah Cukup!
Kimi Raikkonen punya harapan yang sangat tinggi ketika menghadapi balapan Formula 1 (F1) akhir pekan ini di GP Monaco karena pebalap Ferrari tersebut pasang target untuk menjadi juara. Meskipun demikian, Raikkonen juga realistis sehingga menurutnya, jika gagal, naik podium saja sudah cukup untuk menambah koleksi poin tim.
Harus diakui, performa Raikkonen dan tim Ferrari sangat memprihatinkan pada awal musim 2009 ini. Dari lima seri yang sudah dilakoni, mereka mengumpulkan enam poin, dan tiga di antaranya disumbang Raikkonen saat menempati posisi 6 balapan di Bahrain.
Nah, tak ingin terus terpuruk, Raikkonen berharap performanya pada akhir pekan ini kembali membaik sehingga bisa membantu Ferrari keluar dari tekanan akibat rentetan hasil buruk. Dia juga menepis anggapan bahwa Scuderia telah menyerah dalam usaha memburu gelar juara dunia.
"Saat ini, perjuangan untuk menjadi juara dunia memang sudah sangat sulit, tetapi itu bukan berarti saya tidak ada motivasi lagi," ungkap pebalap asal Finlandia ini yang menjadi juara dunia tahun 2007.
"Saya ingin menang lagi dan yakin bahwa kami bisa melakukannya. Kami akan terus bekerja keras membuat mobil lebih kompetitif dan lebih khusus lagi, bisa dipercaya. Kita akan melihat bagaimana hasil kerja keras itu," tambah mantan pebalap McLaren tersebut.
Berbicara tentang balapan di Sirkuit Monte Carlo, Raikkonen optimistis bisa mewujudkan impiannya menjadi juara. Namun jika harapannya itu meleset, maka dia berusaha bisa masuk posisi tiga besar.
"Balapan berikutnya di Monaco, tempat di mana saya memiliki pekan-pekan yang indah. Tetapi balapan di sana pasti sangat sulit. Akan terasa sangat hebat jika bersaing untuk mengejar posisi di podium, tetapi trek ini memang sulit diprediksi seperti pada trek-trek lainnya."
Sabtu, 23 Mei 2009
Tidurlah terlelap .....
empEtiga
Download Cari Jodoh
Lirik lagu:
Timur Ke Barat
ReffIbu-ibu bapak-bapak
Pengumuman-Pengumuman
Agar dua hati dapat menyatu
Bukan maksud menduakanmu
Aku tak ingin mendustai hati
Aku juga mencintaimu
Ku menjauh hanya untuk berfikir
Dan kini aku jauh darimu
Ada yang hilang dari hatiku
Letih memandang wajah hari
Yang memanduku tuk mencarimu
Cinta tak dapat ditebak apa maunya hati
Salahkah kita
Hanya tak bisa dustai hati untuk mencinta
Salahkah kita
Bukan aku tak ingin cinta
Tapi aku takut menyakitimu
Dan kini aku jauh darimu
Ada yang hilang dari hatiku
Letih memandang wajah hari
Yang memanduku tuk mencarimu
Cinta tak dapat ditebak apa maunya hati
Salahkah kita
Hanya tak bisa dustai hati untuk mencinta
Salahkah kita
Biarlah semua kini kita berpisah
Namun hati kita tetap menyatu
Ku sangat rindu ingin bertemu sampai
Tujuh purnama ku tetap menunggu
Bila waktu terus memanggil
Download lagu Robin Hood feat Asmirandah Salahkah Kita
Reff:
Aku bukanlah superman
Aku juga bisa nangis
Jika kekasih hatiku
Pergi meninggalkan aku
Ayahku selalu berkata padaku
Laki-laki tak boleh nangis
Harus selalu kuat harus selalu tangguh
Harus bisa jadi tahan banting
Tapi ternyata sakitnya cinta
Buat aku menangis
Back to Reff:
Ayahku selalu memarahi aku
Jika jatuh air mataku
Kata ayah selalu air mata itu
Adalah tanda kelemahan
Tapi ternyata air mataku
Ternyata jatuh juga
Download The Lucky Laki - Bukan Superman
Jangan Pernah Berubah - ST12
Resah TanpaMu - Titi K feat Anji Drive
Ada yang marah - Mata Band
Terbang Bersamaku - Kangen Band
Album : T2 - Malu Malu Dong
Sungguh hancurnya hatiku
Sungguh hancurnya perasaanku
Kau t'lah membunuh cintaku
Kau b'ri ak dengan rayumu**
Saat ku tahu ternyata dirimu
Sudah punya kekasih selain aku
Reff:
Malu malu dong
Malu malu dongKamu ketauan boong
Malu malu malu malu dong
Kamu ketauan boong
Malu malu dong
Malu malu dong
Kamu ketauan boong
Malu malu malu malu dong
Kamu ketauan boong
Tersita pandanganku hingga ku terpesona
Siapakah dirimu hatiku ingin tahu, segera
Reff:
Hati yang berbunga
Pada pandangan pertama
Oh Tuhan tolonglah
Aku cinta, ku cinta dia
Di manakah rumahmu
Siapakah namamu, sebutkanlah
Kuingin berkenalan, terimalah salamku
Gayamu dan wajahmu, terbawa dalam mimpi
Diriku, dimabuk asmara
Back to Reff: 2x
Aduhlagu ini menceritakan kisah
tentang aku dan kasihku yang dulu
begitu mesra bagai duniamilik kita berdua ooo
tapi semua hanya sekejap mata
ia tak sebaik yang aku kiraku dibohongi dan disakiti
ingin aku berlari ooosemua ini memang salah diriku
tak percaya pada teman-temanku
yang selalu bilang dia selingkuh aduh... ooo
kini aku membuktikan sendiri
dia bercumbu dengan yang lain
hatiku bagai terisi sembilu aduh...
Lagu Aduh yang dipopulerkan oleh T2 itu merupakan hasil karya cipta yang sungguh luar biasa dari pentolan ST12 Charly Miftahul Mua'limin. Hit lagu tersebut bisa diambil disini dengan mudah, ya... dengan gratizz....
RobinHood feat Asmirandah Salahkah Kita
Download Salahkah kita
Lyirik lagu RobinHood feat Asmirandah Salahkah Kita
Robin Hood Ft Asmirandah - Salahkah Kita
bila waktu terus memanggil
agar dua hati dapat menyatu
bukan aku tak ingin cinta
tapi aku takut menyakitimu
dan kini aku jauh darimu
ada yang hilang dari hatiku
cinta tak dapat ditebak apa maunya hati
salahkah kita
bukan maksud menduakanmu
aku tak ingin mendustai hati
aku juga mencintaimuku menjauh hanya untuk berfikir
dan kini aku jauh darimu
ada yang hilang dari hatiku
letih memandang wajah hari
yang memanduku tuk mencarimu
cinta tak dapat ditebak apa maunya hati
salahkah kita
hanya tak bisa dustai hati untuk mencinta
salahkah kita
bukan aku tak ingin cintatapi aku takut menyakitimu
dan kini aku jauh darimu
ada yang hilang dari hatiku
letih memandang wajah hari
yang memanduku tuk mencarimu
Robin Hood Ft Asmirandah - Salahkah Kita
Lirik Lagu Indonesia Terbaru
Reff 2xPernah kah kau merasa
Buang saja kata cintamu
Back to reff 2x
Rap version
Maafkan aku sayangku
Pernah kah kau merasa 3x
back to reff 2x
Jumat, 22 Mei 2009
Info Ujian Nasional
Ujian Nasional ??? Ujian Nasional Tahun Pelajaran 2008 / 2009 memang sudah berakhir. Namun belum berakhir yang mempunyai cita-cita hidup yang lebih luas. Suasana detik-detik yang dinanti akan tetep ada,jantungpun kian berdetak menuju hasil yang diharapkan. Prediksi demi prediksi ada dalam hati masing-masing insan yang menempuhnya. Resah dan gelisah yakin pasti ada. Ya...seperti lagu saja. Resah dan gelisah menunggu hasil ujian yang membuat tidur tak nyeyak karena banyak nyamuk-nyamuk nakal dan makanpun tak enak karena cuma nasi dik doank. Akankah aku LULUS atau perpanjangan sim yang kudapat?? Lulus atao Tidak Lulus?? Jangan begitu,jangan tidak lulus. Aku binggung dan bergetar dengar dan membaca ketidak lulusan. Prediksi selalu ada dengan mendekati kebenaran. Terawang dari terawang disana sini untuk nasibku. Aku punya prediksi, dan ini cuma prediksh saja. Ku ungkapkan disini sebagai tanda dan pertanda yang belum tentu realita. Tafsiranku.... Bulan Mei bulan ke lima yang kuprediksikan kepadamu semua dari. Sistem ekonomi lebih merosot dari pada tahun lalu. Dari segala putaran dunia. Yang terlihat bulan Mei dah hanya yang ke lima Akukah dari bagian yang ke lima itu ? Tunggu selanjutnya....
Info Ujian Praktik
TEHNOLOGI INFORMASI & KOMUNIKASI XII
1. Siti Muniroh (XII IPA-4)
2. Pandu Agus Trianto (XII IPS-2)
3. Purnaningrum (XII IPS-2)
4. Eko Setiawan (XII IPS-3)
5. Galih Andiyanto (XII IPS-3)
6. Kusnadi (XII IPS-3)
7. Moh. Mokhtar Kundori (XII IPS-3)
8. Moh. Nur. M. (XII IPS-3)
9. Muhammad Prihadi (XII IPS-3)
10. Rico Setiawan (XII IPS-3)
11. Sigit Nur Hidayat (XII IPS-3)
Info Ujian Sekolah
He he he ...
Nyantai sajalah toh begitu jadi begitulah
Info Sepuluh
X-6
Nilai Praktik 110309
Hasil nilai praktik Tehnologi Informasi & Komunikasi kelas X-6 bisa dilihat disini yang direvisi.
XI IPS 1 XI IPS 2 XI IPS 3 XI IPS 4 XII IPA 1 XII IPA 2 XII IPA 3 XII IPA 4 XII IPS 1 XII IIPS 2 XII IPS 3
Remidi : Nilai yang belum memenuhi KKM dalam materi yang telah dibahas dan diujikan mohon menyesuaikan dengan tugas yang ada. Tugas yang harus dikumpulkan bagi nilai yang kurang memenuhi KKM bisa dilihat disini. Bagi nama-nama siswa-siswi kelas X-6 di bawah ini mohon diperhatikan tugas yang ada.
Info Sebelas
Daftar siswa siswi yang sudah menggumpulkan tugas TIK XI terakhir update hari Selasa, 12 Mei 2009 jam 13.14 WIB untuk anak kelas XI IPS-1 bisa diihat disini.
Nomor 1
Nama Nomor Absen Nilai
Ainul Mustainah 03 100
Ika Retno S 19 100
Indah Setyorini 20 100
Yayuk Eka S 45 100
Nomor 2
Nama Nomor Absen Nilai
Dian Ike Kristiani 09 95
Purwati 27 95
Ruth Handayani 29 95
Winda Putri Agustin 43 95
Nomor 3
Nama Nomor Absen Nilai
Dia Suryani 10 90
Elisa Sulistiyani 14 90
Sri Sulistyaningsih 32 90
Tri Aisyah 40 90
Nomor 4
Nama Nomor Absen Nilai
Tri Iryani 85
Susi Ramadhani 85
Sri Murningsih 85
Eva Nur Jayanti 85
Nomor 5
Nama Nomor Absen Nilai
Ifan Bagus P. 80
Fian Nugroho 80
Aris Kurniwan 80
Kiki Kurniawan 80
Daftar urut nomor 1 sampai dengan 5 adalah daftar pengumpulan makalah masuk ke pengampunya. Bagi siswa yang tidak menggumpulkan tugas ya.... nyantai-nyantai aja gitu pokoknya ada dech..... special buat yang merasa pintar gitu looh....
Selasa, 19 Mei 2009
Anti Virus, Komputer
Definisi Komputer
Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung. Komputer mempunyai arti yang sangat luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Berikut ini definisi komputer yang didapat dari beberapa buku komputer.
Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
Menerima input
Memproses input tadi sesuai dengan programmnya
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
Menyediakan output dalam bentuk informasi
Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).
Menurut buku Computer Organization (V.C. Hamacher, Z.G. Vranesic. S.G. Zaky), komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.
Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Busines (William M.Fouri), komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan.
Menurut buku Introduction To Computers (Gordon B. Davis), komputer adalah tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.
Dari beberapa definisi yang didapat dari berbagai buku, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah :
Alat elektronik
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data
Dapat memberikan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program)
Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
Bekerja secara otomatis
Sedangkan yang disebut dengan program adalah kumpulan instruksi atau perintah terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang sudah tertentu.
Komputer juga disebut adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang memproses indormasi " atau "sistem pengolah informasi."
Pada sekitar 20 tahun , banyak alat rumah tangga, khususnya termasuk panel dari permainan video tetapi juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik yang seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Komputer maksud khusus lainnya secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan bisa diubah untuk berbagai maksud oleh pemakai tanpa modifikasi fisik. Komputer kerangka utama, minikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer
Akhirnya, banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer lain memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjuk kepada Komputer Pribadi (PC).
Bagaimana Komputer Bekerja
Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan di awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), Unit Kontrol , Memori , dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"
Modul Memori RAM
Di sistem ini, Memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner ) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.
Unit Pemproses Pusat atau CPU ( central processing unit) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Contoh sebuah CPU dalam kemasan Ball Grid Array (BGA) ditampilkan terbalik dengan menunjukan kaki-kakinya
Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan LOgika , atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang nyata.
Unit Kontrol menyimpan perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Sekali yang terjadi, unit kontrol pergi ke perintah berikutnya (biasanya ditempatkan di slot berikutnya, kecuali kalau perintah itu adalah perintah lompatan yang memberitahukan kepada komputer bahwa perintah berikutnya ditempatkan di lokasi lain).
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor, dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.
Perintah yang dibicarakan di atas tidak adalah perintah kaya bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai dalam jumlah terbatas perintah sederhana yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam prakteknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)
Komputer kontemporer menaruh ALU dan Unit Kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Central Processing Unit atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat CPU. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa CPU dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.
Program Komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Suatu [[Personal computer[PC]] modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 milyar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, "programmer." "Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain." Dewasa ini, kebanyakan komputer kelihatannya melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, CPU melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, CPU beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu CPU di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem oeprasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan
Sistem Operasi ialah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-macam program komputer, setelah bertahun-tahun, programer akhirnya menmindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.
Anak-anak sedang menggunakan komputer
Komputer digital pertama, dengan ukuran dan biaya yang besar, sebagian besar mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS semula didesain untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk. I, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkitan hidroelektrik besar. Yang lainnya juga dipakai dalam kriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan membolehkan main catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak koleksi data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisa mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat mereka dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan amat banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas bahwa dulunya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi diserahkan ke sebagai perkebunan server.
Dengan penemuan mikroprosessor di 1970-an, menjadi mungkin menghasilkan komputer yang sangat murah. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan spreadsheet, berhubungan dengan e-pops dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah customization sudah melihat mereka dipakai untuk banyak maksud lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur memprogram, mulai menemukan cara mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Yang ini prosesor benam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan anti kunci rem di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, kebanyakan bentuk angkutan bertenaga, dan kebanyakan batas produksi pabrik dikuasai di samping komputer. Kebanyakan insinyur meramalkan bahwa ini cenderung kepada akan terus.
Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang agak berbeda pada kata 'komputer', dan beberapa kata berbeda untuk hal kami sekarang biasanya disebut komputer.
Misalnya "computer" secara umum pernah dipergunakan untuk bermaksud orang memperkerjakan untuk melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin membantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata bagi "orang yang menghitung" dan lalu menjelang 1897 juga untuk "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya memperhitungkan jalan artileri perang besar dengan mesin seperti itu.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin menghitung pertama disebut Mesin Analitikal, tetapi karena masalah teknologi tidak dibuat seumur hidupnya. Berbagai alat mesin yang sederhana seperti slide rule baik juga sudah menyebut komputer. Di beberapa kasus mereka diserahkan ke sebagai "komputer analog", sewaktu mereka melambangkan nomor oleh continuous kuantitas-kuantitas fisik daripada di samping digit biner yang berlainan. Apa sekarang menyebut "komputer" saja secara umum pernah menyebut "komputer digital" untuk membedakan mereka dari alat lain ini (yang masih dipakai di bidang analog pengolahan tanda, misalnya).
In yang memikirkan kata lain untuk komputer, itu ialah harga mengamati bahwa di bahasa lain kata yang dipilih selalu tidak mempunyai arti harfiah sama sebagai kata Baahasa Inggris. Dalam Bahasa Perancis misalnya, kata ialah "ordinateur", yang berarti kira-kira "organisator", atau "memisahkan mesin". Pada bahasa Spanyol digunakan kata "ordenador", dengan arti sama, walaupun di beberapa negara mereka menggunakan anglicism computadora. Dalam Bahasa Italia, komputer ialah "calcolatore", kalkulator, menekankannya computational menggunakan di balik yang logis seperti penyortiran. Dalam Bahasa Swedia, komputer dipanggil "dator" dari "data". Atau paling tidak pada tahun 1950-an, mereka disebut "matematikmaskin" (mesin matematika). Dalam Bahasa Tionghoa, komputer dipanggil "dien nau" atau suatu "otak listrik". Dalam Bahasa Inggris, kata lain dan frase sudah bekas, seperti "mesin pengolahan data".
Komputer terdiri atas 2 bagian besar : Software /perangkat lunak dan hardware/perangkat keras.
Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
Hard drive, media penyimpanan semi permanen
Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard , dan tablet
Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer
Software :
Sistem operasi : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer, seperti Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.
Program Komputer, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya
RTP ( Real time protector ) Smadav atau yang dinamakan SmaRT-Protection di smadav 2009 rev.3 ini jauh lebih hebat dibandingkan dengan smadav 2009 rev.2, sudah support penuh untuk Window Vista dan sudah bisa membersihkan registry pada Vista. Penambahan database virus lokal baru seperti Harry Potter, Virus Shortcut, Yuyun .VBS juga dilakukan pada smadav 2009 rev.3 ini. Tapi programmer smadav tetap menganjurkan untuk menggabungkan SmaRT-Protection dengan PCMAV 2.0 Valkyrie dan antivirus impor lain agar komputer anda benar-benar terlindungi dari virus dan kecil sekali kemungkinan komputer anda terinfeksi virus.Silahkan mengunjungi situs http://www.smadav.net/ untuk mendapatkan antivirus smadav 2009 rev.3 terbaru ini, anda harus register dulu di situs smadav.net untuk bisa mendownload dari sana, atau alternatif link download lainnya yang disediakan oleh programmernya adalah di ziddu.com.
Tehnologi, Komputer
Kecepatan komputer selalu didambakan oleh siapa saja. Berbagai usaha dan penelitian terus dilakukan untuk meningkatkan kemampuan komputer. Beberapa waktu yang lalu super komputer tercepat di dunia telah hadir untuk membantu militer amerika melakukan perhitungan. Kini giliran sebuah teknologi di bidang Memory komputer.
Sebelumnya Anda pasti pernah mendengar istilah RAM (Ramdom Access Memory) untuk menyebut memory komputer. Memory RAM ini memiliki berbagai jenis mulai dari EDO RAM, DDR1, DDR2 dan beberapa jenis lainnya.
Namun ternyata RAM saja elum cukup untuk memuaskan kebutuhan manusia akan tuntutan kecepatan. Oleh karena itu, Fisikawan dan Insinyur Jerman mengembangkan sebuah jenis memory baru.
Memory tersebut diberi nama Magnetoresistive Random Access Memory (MRAM), memory ini bukan hanya lebih cepat daripada RAM tetapi juga Lebih hemat Energi. Kehadiran MRAM sepertinya akan meningkatkan perkembangan mobile computing dan level penyimpanan dengan cara membalik arah kutub utara-selatan medan magnit.
IBM dan beberapa perusahaan pengembang yang lain berencana menggunakan MRAM, MRAM ini akan memutar elektron-elektron untuk mengganti kutub magnet. Hal ini juga dikenal sebagai spin-torque MRAM (Torsi putar MRAM) teknologi inilah yang kini sedang dikembangkan oleh para fisikawan dan insinyur Jerman.
Dengan membangun pilar-pilar kecil berukuran 165 nano meter, akan mengakibatkan magnet variabel pada atas lapisan akan mengakibatkan arus listrik mengalir dari bawah ke atas dan akan memutar posisi elektron. Medan magnet ini akan berubah dan hanya membutuhkan sedikit waktu untuk merubah kutub medan magnet ini. Kemudian kutub utara dan selatan akan bertukar.
Jika anda bingung dengan proses di atas, tidak usah dihiraukan juga tidak apa-apa. Atau kalau mau membaca sendiri yang versi inggris disini.
Yang pasti, kecepatan MRAM mencapai 10 kali lipat kecepatan RAM. KEcepatan ini masih bisa terus dikembangkan dimasa depan.
Keamanan komputer
Keamanan komputer memberikan persyaratan terhadap komputer yang berbeda dari kebanyakan persyaratan sistem karena sering kali berbentuk pembatasan terhadap apa yang tidak boleh dilakukan komputer. Ini membuat keamanan komputer menjadi lebih menantang karena sudah cukup sulit untuk membuat program komputer melakukan segala apa yang sudah dirancang untuk dilakukan dengan benar. Persyaratan negatif juga sukar untuk dipenuhi dan membutuhkan pengujian mendalam untuk verifikasinya, yang tidak praktis bagi kebanyakan program komputer. Keamanan komputer memberikan strategi teknis untuk mengubah persyaratan negatif menjadi aturan positif yang dapat ditegakkan.
Komputer adalah benda yang tak ternilai harganya, apalagi bila didalamnya tersimpan data-data pribadi yang sangat penting. Sebuah komputer ibarat sebuah ‘rumah’ dimana anda menyimpan semua hal, mulai dari file-file penting, foto-foto keluarga anda, film, lagu-lagu, sampai kepada username dan password untuk kegiatan online perbankan anda.
Anda tentu tidak mau kan, bila suatu hari nanti ada orang yang menyalahgunakan komputer anda dan mencuri semua data penting didalamnya? Oleh karena itu upaya pengamanan data komputer anda menjadi sangat penting dilakukan. Secara garis besar ada 3 macam gangguan yang paling sering mengancam keamanan data di komputer Anda. Bagaimana langkah pengamanan dari 3 ‘pengacau’ tersebut, berikut adalah langkah sederhananya.
1. User Error
Upaya pencegahan atau pengamanan dari User Error ini sangat sederhana yaitu dengan cara melakukan back up secara reguler. Karena banyaknya data dalam komputer anda, maka sebaiknya anda membagi data anda dalam 2 kategori berikut ini sebelum melakukan back up
a. File yang sangat penting
Yang termasuk kategori ini misalnya daftar password dan username anda, atau file pekerjaan (presentasi, laporan bulanan, skripsi, makalah dll) yang sedang anda garap saat ini. File-file seperti ini ukuran tidak akan terlalu besar. maka lakukan back up sesering mungkin. Anda bisa mempergunakan Flashdisk atau disket untuk menyimpan file-file penting tersebut.
b. File-file umum
2. Virus
Atau anda bisa melakukan langkah sederhana dengan cara me-rename file penting anda dengan ekstensi yang lain. Misal anda punya file data.doc maka rename-lah menjadi data.abc. Virus ‘hanya’ bekerja dengan melihat ekstensi sebuah file (Misal file *.doc atau *.exe) jadi anda bisa sedikit mengelabuinya dengan merubah ekstensi file yang anda miliki tersebut, sehingga viruspun tidak akan menyerang file anda, karena ekstensinya tidak dikenali.
3. Spyware, Malware, Keyloggers/Hacking/ Phishing
Malware merupakan program yang bisa membahayakan komputer anda dan melakukan operasi tanpa anda sadari atau tanpa anda intervensi.
Keylogger, sebuah aplikasi kecil yang akan mencatat setiap tombol keyboard yang tekan. Aplikasi ini terutama ditujukan untuk mencuri data username dan password anda.
Upaya pengamanan terhadap pengacau seperti Spyware, malware, hacking atau keylohger ini bisa anda lakukan dengan cara :
- Pergunakan firewall di komputer anda, yang akan mengontrol aplikasi-aplikasi yang terhubung ke network atau internet. Jadi bila ada aplikasi yang berusaha mengirimkan data-data pribadi anda ke luar atau kepada orang lain, maka firewall akan memberikan peringatan kepada anda, sehingga anda pun bisa terhindar dari pencurian data ini.
- Selalu berhati-hati dalam menginstal atau mendownload file di internet. Pengacau-pengacau seperti ini bisa bersembunyi di aplikasi-aplikasi yang menggoda anda. Bila anda tidak terlalu mengetahui secara detil tentang suatu aplikasi atau program, sebaiknya anda jangan mendownload. atau mengintalnya. Selalu cek dan recek, perusahaan yang mengeluarkan aplikasi tersebut, kalaupun akhirnya anda tidak bisa menahan diri untuk menginstal aplikasi tersebut, sebaiknya anda download aplikasi tersebut di website yang benar-benar aman dan sudah terbukti baik kredibilitasnya.
- Hati-hati juga terhadap browser plug ini, active x atau java aplication. Bila suatu hari anda mengunjungi sebuah website, dan website tersebut meminta anda untuk menginstal suatu program atau aplikasi, sebaiknya anda hati-hati.
Pishing, sebuah website gadungan atau tiruan yang akan mencuri data username dan password anda. Terutama kegiatan phising ini ditujukan untuk online banking. Anda login pada sebuah website bank untuk melakukan transaksi keuangan, tapi tanpa anda sadari ternyata website tersebut merupakan website tiruan atau gadungan yang didesaian semirip mungkin dengan website aslinya. Akibatnya bisa anda tebak, username dan password anda untuk login ke website yang asli, telah berhasil dicuri. Dan tinggal menunggu waktu, bila kemudian data pribadi anda tersebut disalahgunakan.
Kegiatan phising bisa juga terjadi lewat email yang anda terima. Kebanyakan email tersebut mengaku dari bank atau sebuah instansi, yang menyuruh anda untuk login dengan mengklik link yang diberikan pada email tersebut. Saat anda mengklik link pada email tersebut anda pun dibawa pada website gadungan.
Untuk mencegah anda terkena pishing selalu pergunakan ‘secure email service” misal gmail, selalu mengecek kebenaran email yang anda terima dengan cara mengunjungi website aslinya, jangan sekali-kali mengklik link untuk melakukan login, usahakan untuk selalu mengetikkan sendiri alamat website yang anda tuju dengan ejaan yang benar, kalau anda login pada sebuah online banking pastikan website tersebut mempergunakan “secure login” (cirinya : alamat website tersebut berawal https:// bukan http://) dan juga mempergunakan physical security token yang akan lebih menjamin keamanan login anda.
Tehnologi Terbaru, 5 aplikasi pengukur kecepatan USB Flash Disk
Bagi konsumen mendapatkan produk yang memiliki kinerja maksimal dengan harga yang pantas atau kalau bisa semurah mungkin menjadi hal yang sangat menyenangkan. Begitupun saat membeli salah satu produk elektronik yang satu ini, yaitu flash disk. Setidaknya setiap kali ada pameran komputer digelar, barang mungil ini selalu habis terjual. Harga yang sangat murah mungkin jadi alasan kuat, tapi apakah hanya sekedar murah saja? Dalam memilih Flash disk yang akan dibeli bisa muncul beberapa kriteria yang dijadikan pertimbangan, semisal kapasitas, harga, merek, penampilan, fitur keamanan dan kecepatan. Jika alasan terakhir menjadi salah satu yang Anda jadikan patokan sebelum membeli Flash Disk sepertinya akan sulit, kecuali Anda sudah siap dengan pilihan yang butuh biaya lebih besar. Kebanyakan Flash Disk sekarang ini sudah menggunakan tipe konektor USB 2.0 yang dikeluarkan pertama kali di bulan April 2000, dimana pada versi ini kecepatan maksimum tranfer datanya adalah 480 Mbps / 60 MBps yang disebut juga sebagai Hi-Speed USB. Dibandingkan dengan USB 1.1 yang maksimum hanya 12 Mbps, berarti kecepatannya unggul sampai 40 kali lipat. Sebelumnya kecepatan awal USB 2.0 adalah 240 Mbps, namun kemudian pada Oktober 1999 oleh grup promotor USB kecepatannya ditingkatkan. Tapi pada praktek di lapangan kecepatan tersebut sulit sekali untuk dicapai, efektifnya hanya bisa sampai 320 Mbps/ 40 MBps.Spesifikasi kecepatan flash disk yang tertera bisa jadi tidak akurat. Untuk menghilangkan rasa penasaran Anda terhadap kecepatan USB Flash Disk yang Anda beli bisa dengan memakai salah satu dari lima aplikasi gratis berikut ini yang tidak hanya melakukan pengecekan kecepatan (tulis dan baca), tapi juga dapat mengecek hal lain berkaitan dengan Flash Disk. Siapa tahu Anda beruntung bisa mendapatkan produk USB flash disk murah meriah namun berkinerja maksimal